Saturday, August 31, 2019

சி மொழியில் ஸ்ட்ரக்ட்(struct)-2

ஸ்ட்ரக்ட் ஆஃப் அர்ரே.
இப்பொழுது ஸ்ட்ரக்டுக்கு ஒரிரு வேரியபிள் மற்றும் உருவாக்கியுள்ளோம். 100 புத்தகங்களின் விவரம் தேவைப்பட்டால் 100 வேரியபிள் உருவாக்குவது கடினம். எனவே ஸ்ட்ரக்ட் அர்ரே ஆக உருவாக்கலாம்.
சான்று நிரல்:
#include<stdio.h>
struct book
{

    int id;
    char name[25];

};
int main()
{
    int i;
    struct book b[3];
    printf("Enter details of 2 book");
    for(i=0;i<3;i++)
    {

        scanf("%d%s",&b[i].id,b[i].name);
    }
    printf("book details")
    for(i=0;i<3;i++)
    {
        printf("%d\t %s\n",b[i].id,b[i].name);

    }
    return 0;
}
-நன்றி.
முத்து கார்த்திகேயன்,மதுரை.


ads Udanz

c language 35th part array of structure Tamil

ads Udanz

Monday, August 26, 2019

c language 34th part struct 1

ads Udanz

சி மொழியில் ஸ்ட்ரக்ட்(struct)-1



நம்மால் ஒரு வேரியபிளில் ஒரு மதிப்பு மட்டுமே சேமிக்க முடியும்.
ஒன்றுக்கும் மேற்பட்ட மதிப்புகளை ஒரே வேரியபிள் சேமிக்க அர்ரே பயன்படுகின்றது.ஆனால் இவை ஓரே டேட்டா டைப்பாக இருக்க வேண்டும். எனினும் ரியல் வேர்ல்ட் ஆப்ஜெடுகள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட விதமான டேட்டா டைப்புகளைக் கொண்டிருக்கின்றன.
உதாரணத்திற்கு ஒரு புக்கை எடுத்துக் கொள்வோம்.
புத்தகத்தின் பெயரானது கேர் அர்ரே ஆக இருக்கும். விலை float ஆக இருக்கும். மொத்த பக்கங்கள் int ஆக இருக்கும். ஆனால் இவற்றை எல்லாம் ஒரே அர்ரேயாக ஸ்டோர் செய்ய இயலாது.
இதற்கான தீர்வு தான் struct.
ஒரு ஸ்ட்ரக்ட் ஆனது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வித்தியாசமான டேட்டா டைப்புகளைக் கொண்டிருக்கும்.
உதாரணத்திற்கு புக் என்னும் ஒரு ஸ்ட்ரக்ட் கீழே உள்ளது.
struct book
{
    char name[20];
    float price;
    int pages;

};
இதற்கு மெம்பர்களை பின் வருமாறு அமைக்கலாம்.
Struct b1,b2;
அல்லது கீழ் வரும் படியும் மொத்தமாக எழுதலாம்.
struct book
{
    char name[20];
    float price;
    int pages;

}b1,b2;
சான்று நிரல்:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct book
{
    char name[20];
    float price;
    int pages;

};
int main()
{
    struct book b1,b2;
    printf("Enter names, prices & no of pages of two books");
    scanf("%s%f%d",b1.name,&b1.price,&b1.pages);
    scanf("%s%f%d",b2.name,&b2.price,&b2.pages);
    printf("your entered data is\n");
    printf("%s %f %d\n",b1.name,b1.price,b1.pages);
    printf("%s %f %d",b2.name,b2.price,b2.pages);

    return 0;
}
கீழே உள்ள சான்று நிரலில் ஸ்ட்ரக்ட் மெம்பர்கள் மதிப்பு உள்ளீடு செய்யப் படாமல் மதிப்பிருத்தப்படுகின்றது.
சான்று நிரல்-2:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct book
{
    char name[20];
    float price;
    int pages;

};
int main()
{
    struct book b1={"java",450.00,650};
    struct book b2={"csharp ", 560.00, 750};
    printf("your entered data is\n");
    printf("%s %f %d\n",b1.name,b1.price,b1.pages);
    printf("%s %f %d",b2.name,b2.price,b2.pages);

    return 0;
}
-தொடரும்.
நன்றி.
முத்து கார்த்திகேயன்,மதுரை.
மதுரையில் c,c++, java,dotnet, php, python கற்றுக் கொள்ள பின் வரும் எண்ணைத் தொடர்பு கொள்ளவும்.
91 96293 29142

ads Udanz

Sunday, August 25, 2019

Docker என்பது என்ன?


நாம் டெவலப்மெண்ட் பக்கத்தில் ஒரு பிராஜெக்டை உருவாக்கியிருப்போம். அது நம் மெசினில் நன்றாக வேலை செய்யும்.ஆனால் அது ப்ரடக்சன் பக்கதிற்கோ அல்லது வேறு ஒரு நண்பர் ஒருவருடைய மெசினிலோ போகும் போது அது இயங்காது. காரணம் என்ன்வென்றால் நாம்இதற்குறிய டிபெண்டென்சி சாஃப்ட்வேர் களை நம் மெசினில் இன்ஸ்டால் செய்திருக்கலாம். ஆனால் அவை ப்ரடக்சன் சைட் மெசினில் இல்லாமல் இருக்கலாம்.
இந்த சிக்கலுக்கு தீர்வு காண்பதற்கே டாக்கர் பயன்படுகின்றது. இது ஒரு சீல்ட் கண்டைனர் ஆக செயற்படுகின்றது. இதில் ப்ரொஜெக்ட் மற்றும் அல்லாமல் டிபென்டென்சி சாஃப்ட்வேர்கள்,கான்ஃபிக், ப்ராசஸ், நெட்வொர்க் போன்ற எல்லா தகவல்களையும் கொண்டிருக்கும்.
இந்த டாக்கரை அப்படியே கொண்டு போய் வேறொரு மெசினில் வைத்து இயக்கலாம்.  இப்பொழுது மற்ற மெசினிலும் நம் ப்ராஜெக்ட் இயங்கும்.
-நன்றி
முத்து கார்த்திகேயன்,மதுரை.
மதுரையில் programming courses படிக்க கீழ் வரும் எண்ணைத் தொடர்பு கொள்ளவும்.
91 96293 29142

ads Udanz